PoseMod: Faz um NPC ir atrás do jogador
OneFrame:true
// Habilitar o modo de evento para o NPC, permitindo que ele siga o jogador
InEvent:Student_5 (Horuda Puresu):true
lbl:Loop
// Seguir Yandere-chan com a velocidade máxima permitida
Pathfinding.Enabled:Student_5 (Horuda Puresu):true
Pathfinding.SetTargetToSpot:Student_5 (Horuda Puresu):YandereChan
// Ajustar a velocidade do NPC para 1.0, que pode ser o limite
RefPathfindingSpeed:Student_5 (Horuda Puresu):7.0
jmp:Loop
OneFrame:false
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