PoseMod: Faz um NPC ir atrás do jogador

 OneFrame:true


// Habilitar o modo de evento para o NPC, permitindo que ele siga o jogador

InEvent:Student_5 (Horuda Puresu):true

lbl:Loop


// Seguir Yandere-chan com a velocidade máxima permitida

Pathfinding.Enabled:Student_5 (Horuda Puresu):true

Pathfinding.SetTargetToSpot:Student_5 (Horuda Puresu):YandereChan


// Ajustar a velocidade do NPC para 1.0, que pode ser o limite

RefPathfindingSpeed:Student_5 (Horuda Puresu):7.0

jmp:Loop


OneFrame:false

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